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Text File  |  1994-08-26  |  699b  |  17 lines

  1.                        Tactics
  2.  
  3.    Information is power.  Although all technologies are important, 
  4. don't underestimate detection tech.
  5.    Capture territory, not planets.  Go for planets that form 
  6. contiguous areas.  That's what the computer tries to do.
  7.    Use fleets not ships.  Wear opponent's down with a number of 
  8. ships, especially enemy planets.
  9.    Defend planets heavily when they are just starting out.  
  10. Beginning planets are weak and a few powerful ships need to baby-
  11. sit them.
  12.    Reinforce beginning planets to accelerate their tech 
  13. development.
  14.    If you lose a planet, attack it quickly while it still has low tech 
  15. levels.
  16.    Keep reserves of ships in case the unexpected happens.
  17. ˇ